Pilcz Studios fórum

Pilcz Studios fórum
 
HomeGy.I.K.KeresésRegisztrációTaglistaCsoportokBelépés

Share | 
 

 Játékkészítés

Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Go down 
Ugrás a következő oldalra : Previous  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  Next
SzerzőÜzenet
simike47
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 221
Age : 24
Registration date : 2008. Apr. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-03-18, 20:24

Random

Random (int max)
Returns a random number between 0 and MAX. This could be useful to do various effects in your game.
NOTE: The range returned is inclusive - ie. if you do Random(3); then it can return 0, 1, 2 or 3.
Example: int ran=Random(2);
if (ran==0) character[EGO].ChangeRoom(1);
else if (ran==1) character[EGO].ChangeRoom(2);
else character[EGO].ChangeRoom(3);

will change the current room to room 1,2 or 3 depending on a random result.


Ezt mondod?
Mert.. ezt nem nagyon tudom értelmezni.
Nem tudok belőle kiindulni.
De azért még próbálkozom.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
placyd
Tag
Tag
avatar

Hozzászólások száma : 612
Age : 38
Registration date : 2007. Nov. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-03-18, 13:18

Véletlen változóval meg tudod csinálni.
A használatát megtalálod a Random címszó alatt az AGS helpjében.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://pilczstudios.around.hu
simike47
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 221
Age : 24
Registration date : 2008. Apr. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-03-18, 08:13

Szeretnék a játékomba egy olyat csinálni, hogy PL:
Egy pályán van sok könyv és az egyikbe van valami de minden újraindításnál a játék egy másik könyvbe tegye ezt a dolgot.
Hogy kell ezt megcsinálni.
Asszem az NQWS-ben is mindig máshol csörög a telefon.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
placyd
Tag
Tag
avatar

Hozzászólások száma : 612
Age : 38
Registration date : 2007. Nov. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-03-18, 07:17

Még nem teszteltem, de sztem bármekkorát.
Csak bírja a géped memóriával
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://pilczstudios.around.hu
Bandi
Aktív fórumozó
Aktív fórumozó
avatar

Hozzászólások száma : 187
Age : 26
Registration date : 2008. Jan. 07.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-03-17, 22:17

ugye ha szélesebb képet csinálok mint ami belefér a "monitorba" akkor a kép automatikusan követni fogja a karaktert... De mégis milyen széles képig oldható ez meg?
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
tarodid
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 240
Age : 24
Registration date : 2009. Mar. 11.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-03-12, 18:06

placyd írta:
A tutorialt majd folytatni fogom, ha lesz kis időm, de mindenképpen a 3-as verziót akarom benne bemutatni. Az is lehet, hogy video tutorial lesz.

A Gimp-pel kapcsolatban pedig: biztos, hogy lehet bmp-ben is menteni vele. Próbáld ki a mentés másként funkciót, ahol ki lehet választani a kiterjesztést.

Kösz placyd, most jó, már tudom használni a charactert. És remélem tényleg lesz folytatása a tutorial készítésének.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://ams-studio.hu
placyd
Tag
Tag
avatar

Hozzászólások száma : 612
Age : 38
Registration date : 2007. Nov. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-03-12, 12:23

A tutorialt majd folytatni fogom, ha lesz kis időm, de mindenképpen a 3-as verziót akarom benne bemutatni. Az is lehet, hogy video tutorial lesz.

A Gimp-pel kapcsolatban pedig: biztos, hogy lehet bmp-ben is menteni vele. Próbáld ki a mentés másként funkciót, ahol ki lehet választani a kiterjesztést.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://pilczstudios.around.hu
tarodid
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 240
Age : 24
Registration date : 2009. Mar. 11.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-03-11, 20:25

Hello! Lenne egy nagy problémám! Készítek egy kalandjátékot az AGS program segítségével, és most készítettem el a főszereplő karaktert a GIMP nevű programban. De a Gimp xcf kiterjesztésű fájlként menti le a gépre és így nem tudom betenni közvetlenül karakterként a játékomba. Próbáltam átkonvertálni bmp kiterjesztésűre a FORMAT FACTORY nevű programmal de nem sikerült. Nagyon megköszönném, ha valaki segítene ebben nekem...
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://ams-studio.hu
palpinty
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 347
Age : 20
Registration date : 2008. Jan. 07.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-03-11, 17:01

Sziasztok!

Placyd arra kérnélek, hogy csinálj még turonalokat, mert én a próbajáték készitése turonal alapján csináltam egy játékot azzal a szobával, denincs benne semmi tárgy. Látom, hogy elökészületben van a folytatás.Ha folytatnád akkor befejezhetném a játékot. Légyszi csináld végig!
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
zombiman123
Látogató
Látogató


Hozzászólások száma : 7
Age : 28
Registration date : 2009. Mar. 10.

TémanyitásTárgy: Játék   2009-03-10, 20:13

Csináljunk egy Natasha Kampush történetéhez hasonló játékot! Ami arról
szól hogy egy fiatal lányt elraboltak akinek megoldást kell találnia hogy
megszökhessen a fogvatartójától! Olyan izgi lenne nem?
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
placyd
Tag
Tag
avatar

Hozzászólások száma : 612
Age : 38
Registration date : 2007. Nov. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-03-05, 07:18

Az , de legalább ingyenes és bárhonnan eléred, ahol van net. Telepíteni se kell. Szerintem sok embernek hasznos lehet.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://pilczstudios.around.hu
Buldozerjoe
Ritka hozzászóló
Ritka hozzászóló
avatar

Hozzászólások száma : 59
Age : 23
Registration date : 2008. Apr. 29.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-03-04, 20:29

placyd írta:
Aki akar egy jó, ingyenes rajzprogramot, az nézzen el ide: http://www.sumopaint.com
Böngészőből futtatható, csak regisztrálni kell.

PS koppintás, de azért jó.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://dumet.extra.hu
placyd
Tag
Tag
avatar

Hozzászólások száma : 612
Age : 38
Registration date : 2007. Nov. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-03-04, 15:51

Aki akar egy jó, ingyenes rajzprogramot, az nézzen el ide: http://www.sumopaint.com
Böngészőből futtatható, csak regisztrálni kell.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://pilczstudios.around.hu
simike47
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 221
Age : 24
Registration date : 2008. Apr. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-28, 18:22

Ez Az megértettem. igaz 5-ször el kellett olvasnom de megértettem.
Úgy látszik a scripteléssel is halodok.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
simike47
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 221
Age : 24
Registration date : 2008. Apr. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-28, 18:16

Köszönöm!
Hát elsőre nekem ez kínai de bele kell jönnöm.
A játékban ilyen interakciót 3-at tervezek úgyhogy kihagyhatatlan.
Most ki is próbálom.
Ha nem megy akkor felkereslek msn-en ha lesz időd.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
daneeca
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 422
Age : 23
Registration date : 2008. Jan. 22.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-28, 12:18

Az ajtó ugyebár egy hotspot. A hotspot Interaction-jába menj be. Azon belül az interact hotspot-ra kattints. Válaszd ki a run scriptet és írd be a következőt:
if (GetGlobalInt(X)==0){cY.Say("Nem megyek be");
}
if (GetGlobalInt(X)==1){cY.Say("Most már bemegyek");
cY.Walk(... stb.
}

X a változó száma (ha ez az első akkor 1).
Y a karakter script neve.
X 0-nál az van mikor még nem néztük meg az ajtót.
X 1-nél már az van mikor megnéztük az ajtót.

Az ajtó hotspotjának a Look at hotspot részébe írd a következőt:

cY.Say("Itt egy vérfolt");
cY.Say("Meg kéne nézni mi van bent");
SetGlobalInt(X, 1);

A setglobalint bekapcsolta az X számú változó 1-es részét. Tehát msot már be lehet menni.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://www.ams-studio.hu
daneeca
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 422
Age : 23
Registration date : 2008. Jan. 22.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-28, 12:03

Ezt bizony változóval kell. Mindjárt leírom hogyan.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://www.ams-studio.hu
simike47
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 221
Age : 24
Registration date : 2008. Apr. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-27, 17:19

jajj, annyi a bajom!
Azt szeretném megtudni, hogy hogyan lehet azt, hogy mikor még a játékba nem néztünk meg valamit addig nem lehet bemenni egy másik szobába.
Pl: először az ajtóra csak szemmel lehet kattintani, de ha meglátjuk a vércsíkot, akkor már be lehet menni.

Ez csak egy példa nem ez lesz a játékbaaa
Előre is köszi.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
simike47
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 221
Age : 24
Registration date : 2008. Apr. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-27, 17:13

Nem az volt a baj, hogy nem ment a karakter hanem valami blokkolta a játékot mikor beléptem a test game-ba,, vagyis előjött a vírusírtóm, de nem láttam mert bennevoltam a játékba.
Kitöröltem amit kellett de minden fontos adat megmaradt.
És ez a probléma csak apu gépén jelentkezett, mert biztos vmi ... vírusírtót használt.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
placyd
Tag
Tag
avatar

Hozzászólások száma : 612
Age : 38
Registration date : 2007. Nov. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-27, 16:40

Érdekes probléma. Ha azt mondod, hogy a Don't automatically move character in Walk mode nincs bepipálva, akkor nem nagyon tudom mi lehet a gond.
100%, hogy a karakter Walkable area-n áll?
Ha igen, akkor legjobb lesz, ha msn-en felveszel és átküldöd a játékot, hogy meg tudjam nézni, mi lehet a gond.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://pilczstudios.around.hu
simike47
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 221
Age : 24
Registration date : 2008. Apr. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-27, 14:42

Van egy gondom.
Csináltam egy pályát, és raktam be 3 karaktert, 1 objectet, meg pár hotspotot.
A walkable areas rendesen meg van csinálva, de hiába kattintok akár hova a walk to kurzorral nem megy oda a játékos.
Viszont ha a talk to kurzorral kattintok egy karakterre akkor odamegy egyből a megadott koordinátákhoz.
Néztem hogy mi lehet a baj de nincs bekapcsolva a:
Don't automatically move character in Walk mode ///opció
AKKOR MI LEHET A BAJ?
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
simike47
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 221
Age : 24
Registration date : 2008. Apr. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-26, 13:18

köszi szépen.
Hát először én is erre gondoltam, de ez túl egyszerű és azért nem csináltam meg.
Többször ilyen nem fordul elő.

Jaa és már az is megy, hogy egy karakter szája mozog ha beszél.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
daneeca
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 422
Age : 23
Registration date : 2008. Jan. 22.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-25, 21:27

Hát először a zenét bemásolod a játék "music" mappájába music1 néven. Az adott pálya Room Editor/Setting menüjében a "Play music on room load"-ot bejelölöd és beírod mellé, hogy 1. Ekkor elindul itt a music1 nevű zene.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://www.ams-studio.hu
simike47
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 221
Age : 24
Registration date : 2008. Apr. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-25, 20:07

Hello!
Meg tudjátok mondani, hogy hogyan lehet egy bizonyos pályára egy bizonyos zenét betenni?
Sajnos nem találtam ezt egyik magyar tutorialban sem
Előre is köszönöm.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
simike47
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 221
Age : 24
Registration date : 2008. Apr. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-24, 10:55

Lehet hogy az a baj, viszont kibróbáltam többféle betűtípust 10-esnél kisebb és nagyobb betűméretben.
mostmár van lehet olvasni és nincs annyira elcsúszva.
De ez a a probléma csakis a menüben és gombokban fordult elő, a karakter beszédénél nem.
És kössz a help-et.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
placyd
Tag
Tag
avatar

Hozzászólások száma : 612
Age : 38
Registration date : 2007. Nov. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-24, 07:12

Akkor az lehet a baj, hogy túl nagy a betűméret.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://pilczstudios.around.hu
simike47
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 221
Age : 24
Registration date : 2008. Apr. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-23, 18:39

Nekem azzal van gondom, hogy a ment, betölt, kilép, gomboknál van elcsúszva a szöveg.
Ha az számít akkor elmondom 320*240-es felbontással dolgozok.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
daneeca
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 422
Age : 23
Registration date : 2008. Jan. 22.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-23, 13:25

Hol fordul elő ez a hiba? A karakterek beszédénél? Vagy pl a mentés ablakban? Nekem Arial van 12-essel és semmi bajom vele.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://www.ams-studio.hu
simike47
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 221
Age : 24
Registration date : 2008. Apr. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-22, 15:08

Sziasztok, lenne egy gondom!
Az AGS-ben beillesztettem sima arialt, courei-rt és times new roman betűtípust 10 és 12-es méretekben, de vagy el van csúszva, vagy nem fér ki de mindig rosszul van elhelyezve a betű.
Ha tudtok akkor úgy ids jó lenne ha mondanátok egy betűtípust és a ahozzá mtartozó méretet.
Előre is köszönöm.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
simike47
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 221
Age : 24
Registration date : 2008. Apr. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-19, 14:24

Húúúú, Köszi!
Egy csomó új ötletem van, arra vonatkozóan,
hogy mire fogom használni.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
daneeca
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 422
Age : 23
Registration date : 2008. Jan. 22.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-18, 18:07

Room Editor/Settings/Interactions (felül az i betű)/Frist timeplayer enters room
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://www.ams-studio.hu
simike47
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 221
Age : 24
Registration date : 2008. Apr. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-18, 17:25

Lenne egy kis kérdésem.
Azt szeretném megoldani, hiogy mikor a a karakter elsőnek beér egy pályára akkor mondjon valamit, de csak akkor.
Mint pl: mikor az NQR-ben Norbi kiér az utcára és azt mondja, hogy még jegyet kell vennie,viszont mikor máskor beérünk az utcára akkor már nem mondja.
A segítséget nagyon megköszönném.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
daneeca
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 422
Age : 23
Registration date : 2008. Jan. 22.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-02, 15:56

Igen, én is így gondoltam h ha valaha csinálok akkor csakis videó tutorialt csinálok. Én nem vesződök azzal, hogy itt legépelgessem pontosan a menük neveit meg h milyen gomb hol van
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://www.ams-studio.hu
placyd
Tag
Tag
avatar

Hozzászólások száma : 612
Age : 38
Registration date : 2007. Nov. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-02, 07:15

Közben aludtam rá egyet és kitaláltam, hogy video tutorialt fogok készíteni. Az nekem is egszerűbb, mert nem kell gépelni, meg nektek is, mert pontosan látjátok mit is kell csinálni
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://pilczstudios.around.hu
Bandi
Aktív fórumozó
Aktív fórumozó
avatar

Hozzászólások száma : 187
Age : 26
Registration date : 2008. Jan. 07.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-01, 16:24

azért remélem érezhetö volt az ironia a "nem vagyok tul pofátlan" mondatba. nem állt szándékomba senki munkáságát sürgetni, vagy lelkét megsérteni...
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
placyd
Tag
Tag
avatar

Hozzászólások száma : 612
Age : 38
Registration date : 2007. Nov. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-02-01, 13:31

Jól van, ha lesz időm, készítek egy alaptutoriált a legújabb AGS-ről is.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://pilczstudios.around.hu
Bandi
Aktív fórumozó
Aktív fórumozó
avatar

Hozzászólások száma : 187
Age : 26
Registration date : 2008. Jan. 07.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-01-31, 22:46

Jah, ez megneheziti a dolgom...

De ha volna idötök (én nem vagyok tul pofátlan) csinálhatnátok az ujra is egy toturiáltot, gondolom az uj játékokat ti is azzal csináljátok majd/már...
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
daneeca
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 422
Age : 23
Registration date : 2008. Jan. 22.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-01-31, 13:04

És az is tény, hogy a Pilcztutorialok a 2.72-vel készültek.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://www.ams-studio.hu
placyd
Tag
Tag
avatar

Hozzászólások száma : 612
Age : 38
Registration date : 2007. Nov. 19.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-01-30, 07:19

Tény, hogy a régi verziót (2.6) sokkal egyszerűbb megtanulni. De a későbbi verziók jóval többet tudnak, és ha egyszer megtanulod használni, akkor könnyebbé válik a kezelése is.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://pilczstudios.around.hu
Achu
Átlagos fórumozó
Átlagos fórumozó
avatar

Hozzászólások száma : 75
Age : 24
Registration date : 2008. Nov. 03.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-01-29, 16:21

Nem tom. Szerintem használd az újat. biztos sokkal fejlettebb...
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://en.wikipedia.org/wiki/Lego_Adventurers
Bandi
Aktív fórumozó
Aktív fórumozó
avatar

Hozzászólások száma : 187
Age : 26
Registration date : 2008. Jan. 07.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2009-01-29, 15:24

Szerintettek új vagy régi AGS-t használjam...
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
Mitanni
Átlagos fórumozó
Átlagos fórumozó
avatar

Hozzászólások száma : 241
Age : 19
Registration date : 2008. Aug. 05.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2008-08-22, 09:55

Egyébként nem tom, hogy mi az!
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://www.imeem.com/composite
Mitanni
Átlagos fórumozó
Átlagos fórumozó
avatar

Hozzászólások száma : 241
Age : 19
Registration date : 2008. Aug. 05.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2008-08-22, 07:49

Daneeca, ez a NormalView' vagy mi, írásvédett! És most a szobádat el sem mentették! Valami probléma volt, biztos az, hogy a NormalView' írásvédett!
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://www.imeem.com/composite
daneeca
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 422
Age : 23
Registration date : 2008. Jan. 22.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2008-08-21, 16:42

Kissé megakadtam megint a játékkészítésben, mert a csapattársak még dolgoznak a képeken amik most jönnének. Úgyhogy végigmentem az elejétől a játékon és felírtam a hibákat. Találtam egyet amit javítani akartam egy NormalView változtatással. Úgyértve, hogy pár másodpercig máshogy nézzen ki a karakter. De ezt eddig animációval csináltam aminek rögtön a pályára lépés elején úgy kellene lennie. De egy pillanatra még rendes külsőben van. Ezért az előző pálya végére beírtam ezt:
player.NormalView=21;
De mikor el akarom menteni kapok egy hibaüzenetet:

There was en error comping your script. The problem was:
In: 'Room 25 script'

Error (line12): property 'Character::NormalView' is read-only

Do you want to fix the script now? (Your room has not been saved).



Ez tehát a teljes hibaüzenet.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://www.ams-studio.hu
csabi107
Látogató
Látogató
avatar

Hozzászólások száma : 8
Age : 21
Registration date : 2008. Jul. 03.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2008-07-07, 05:30

placyd,aztan lecci kuldd el a dialogusokat!! =)
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
Norbii
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 208
Age : 21
Registration date : 2008. Mar. 29.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2008-07-06, 10:36

Megoldottam!
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
Norbii
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 208
Age : 21
Registration date : 2008. Mar. 29.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2008-07-05, 18:42

Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
Norbii
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 208
Age : 21
Registration date : 2008. Mar. 29.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2008-07-05, 18:31

Nem sikerül!
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
daneeca
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 422
Age : 23
Registration date : 2008. Jan. 22.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2008-07-05, 17:16

Rákattintasz a Mozgató eszközre és egymásra teszed.
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://www.ams-studio.hu
Norbii
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
Ősfórumozó (Kiemelten aktív)
avatar

Hozzászólások száma : 208
Age : 21
Registration date : 2008. Mar. 29.

TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   2008-07-04, 17:37

Szereztem egy eredeti Photoshop CS 8.0-át magyarul.Találtam egy csomó tutorialt,de például nem tudom a rátegeket egybetenni.a tutorial.hu-n van egy lézerkard effktes leírás,de nem tudom egybetenni a három rézteget vaslamiért.Mi a hiba?itt a tutorial linkje:http://www.tutorial.hu/lezerkard-effekt/#more-248
Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése
Sponsored content




TémanyitásTárgy: Re: Játékkészítés   

Vissza az elejére Go down
 
Játékkészítés
Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Vissza az elejére 
7 / 10 oldalUgrás a következő oldalra : Previous  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  Next

Permissions in this forum:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Pilcz Studios fórum :: Egyéb-
Ugrás: